本人经过无数次的实践,对偏爱挖宝、酷爱天龙八部私服的朋友可以来看一下我总结的经验,现把挖宝的终极密决传受给广大玩家。
1、挖宝要乘胜追击,乘着自己人品大爆发就多挖点吧;
2、高等级玩家通常能在杀死主人后得到2个钥匙,进入副本后,没必要杀小的,浪费时间,隐身把主人引到2楼杀了,拿钥匙开书闪人,主人放群魔乱舞,你封它,不一定出2个钥匙,但不封,你得到1个钥匙的可能性为60%以上;
3、箱子好比机关,高级书好比暗器,你开箱子的一瞬间,系统机关触动,也许运气好被高级血祭打中而乐死,也许你没中暗器。所以说不是哪个箱子有书没书的问题,这一点你可以用6个钥匙去实践,惨痛的教训会让你明白其实要出书第一和第二个钥匙就可以了,我现在出书85%是第一个钥匙开出的;
4、一、二、三、四级场景书多书少的理论纯属放屁,低级场景无好书更是扯淡;
5、个人认为,某个箱子爱出书是一种错觉,但这种错觉可以加以利用,任何时候都开你经常出书的箱子,等待,就是胜利,如果你能做到30个副本一无所获依然坚持,那么你将成为一个合格的宝藏探索者; 4、随时保证身上有钱买图;
6、石头、打孔对出书的影响几率不大;
7、6把钥匙可以让你更有几率开到书,那是因为你在副本的时间延长,触动机关的可能性加大,仅此而已;
8、宝箱出书和山上珍兽掉书一个道理,都是随机的,以前固定点刷固定书的理论有点可信度,现在人家早改了,随机性更加强了;
9、人总有运气好的时候,也有运气不好的时候,要和你的同行做朋友,多交流;
10、想赚钱就尽量少买钥匙。
11、必须要有3个以上的固定宝图供应商;
12、作好辛苦一天血本无归的准备;
13、打造图、药方、食谱对出书的影响率在85%以上,这2样东西在游戏设定里本身就是书籍一类,挖到打造和食谱依然开出书就类似于一各副本开出2本书这个道理;
14、现在箱子出书几率低,而挖宝的人越来越多,但你要知道,很多人只不过看别人出书眼热一时冲动,受了打击他们多半会放弃,真正的职业宝藏探索者不多,所以,认准一件事情就坚持下去,一生在宝藏副本里出入,不屑于江湖上无聊的争斗。
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