新开的天龙八部私服不计其数,更是让人眼化缭乱,能不能找到好的天龙私服是帮派繁荣度的关键,能让你的帮派在天龙无数帮派中群鸡鹤立。
“繁荣度”参数(及帮派副本)的推出,应该说对天龙各帮派带来了一次不大不小的冲击。一些建筑顶级、“繁荣度”较高的帮派门庭若市、申请者无数,而一些中型帮派为了尽快提升帮派等级则大肆招兵买马,以优厚条件吸引喜欢做任务的玩家(在我们区就出现了对做帮派任务玩家的悬赏令),苦就苦了那些建筑等级较低的小帮,一些玩家纷纷弃帮而去,投入大帮门下。
那么,这个“帮派繁荣度”真的那么有用吗?它真的能代表一个帮派的繁荣程度吗?先从“人员”方面来看,“繁荣度”统计的一项重要指标就是每天上线人数,那么这些上线人员真的都在为帮派做贡献吗?答案一定是否定的。但是“扩张值”仅在帮派开设少数建设和研究任务时需要,做的过多便一点用处也没有,而这些都被计入到了“繁荣度”这中。
我想说:不尽然。先来看一下这个“繁荣度”的用途:
“帮派繁荣度”是最近的某次改版后推出的一项新参数,用来评价一个帮派的繁荣程度。“繁荣度”的高低受帮派当天上线人数、各值(商业值、国防值等)当天增加数量、当天完成跑商次数等多方面因素影响。“繁荣度”仅仅是一个电脑统计出的数字,不会为帮派增加任何实质性的利益,要说唯一的一点用处,可能就是吸引一些倾慕大帮的玩家的注意。
再说一下“繁荣度”是否能代表帮派的繁荣:什么是帮派真正的“繁荣”?我的理解是帮派人员等级结构和理、团结和睦、心系帮派、肯为帮派做贡献、肯与帮派共存亡;帮派建设发展水平平稳有序、各值增长平衡、城市各附属建筑等级与城市等级相呼应、研究物品等级分布均匀,可以满足大多数玩家生活技能方面的需要;帮派商位、商票数量与有跑商意愿的帮众数量相匹配,即可以满足帮派城市正常维护,又可以满足大多数人赚钱的需要。
从以上几点看,“帮派繁荣度”的统计数字并不能完全反映帮派的繁荣。最后提醒一下:如果仅仅为了追求“上线人数”便盲目地招人,导致帮派鱼龙混杂;为了追求各值的高数量便不开设任务,导致帮派发展停滞不前,那样无异于饮鸩止渴,对帮派豪无益处,千万不要为了“繁荣”而“繁荣”,做了“帮派繁荣度”的奴隶。一个帮派需要的是“和谐”的繁荣,而不是“过剩”的繁荣,需要的是“实质”的繁荣,而不是“虚空”的繁荣,单单一个冰冷的数字并不能真正评价一个帮派的繁荣程度。
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